2001年3月にモデルチェンジで新たに登場した任天堂ゲームボーイアドバンスのデザイン。コンピュータゲームを手に取りやすいコンテンポラリーな玩具へと合理化するというタスクで取り組み、モニターを囲むフレームやデバイスそのもののラインに丸みをつけた。従来のモデルに、柔らかさという新たな感覚を加えた。
2000
2001年3月にモデルチェンジで新たに登場した任天堂ゲームボーイアドバンスのデザイン。コンピュータゲームを手に取りやすいコンテンポラリーな玩具へと合理化するというタスクで取り組み、モニターを囲むフレームやデバイスそのもののラインに丸みをつけた。従来のモデルに、柔らかさという新たな感覚を加えた。
2000